pour le système de bien / mal
sur ta première map, tu crée une variable nomée 'actions_bien_mal' et tu la met à 100.
on dirat qu'au dessus de 100 t'est gentil, et en dessous, t'es méchant
bref, tu n'a plus qu'a metre ,
si tu fait une mauvaise action
:
<>Condition:si la variable [0001 : 'actions_bien_mal] > 0
<>Variable(s) : variable [0001 : 'actions_bien_mal]: retirer 10
<>
<>fin
si tu fait une bonne action
:
<>Condition:si la variable [0001 : 'actions_bien_mal] < 200
<>Variable(s) : variable [0001 : 'actions_bien_mal]: ajouter 10
<>
<>fin
après, celon les dialogues, il faut vérifier ou en est ta jauge ^^
voici un exemple :
bien_mal.rar - 0.19MBdécompresse le (avec winrar) et ouvre le avec RPG maker XP ^^
bon making ^^