bon, tu fait un évènement commun qui stoque le niveau du héero dans une variable
tu fait que ...
bon attend, ca sera plus simple avec un screen ^^
vala ^^
un evènement fréquent
<>on stoque lvl dans old_lvl
<>on stoque le niveau dans lvl
<>si lvl différent de old_lvl, alors :
<>si lvl= 10 alors :
<> changer de classe héros : [1]
<>
<>